CSTB 2016. День 3. Заключительные тезисы доклада Лили Шерозия

Третья группа инструментов - "Вовлечение". К примеру, можно создавать перебивки в виде креативных гороскопов, заданий для зрителей.

Ну и, наконец, три основные задачи, которые решает архитектура межпрограммного пространства:

1) Показать, что у вас есть интересного = продвижение продукта.

2) Убедить зрителя задержаться у вас = увеличение времени смотрения

3) Доказать, что вы и вправду клевый, чтобы в следующий раз зритель пришел именно к вам = брендинг