В 2025 году "Уфанет" запустил новый проект, связанный с "умными" услугами: "Безопасные поселки".
Идеей проекта было поднять "оранжевую волну" в поселках, построенных по технологии PON, куда мы заходили с основными услугами (интернетом и ТВ) 4-5 лет назад, теперь же — сделав фокус на услугах для безопасности и комфорта (видеонаблюдение, частный домофон, умный шлагбаум).
Мы разработали для поселков концепцию "Купола безопасности", предлагая "умные" услуги для администрации, дома и бизнеса со скидками и специальными предложениями. Параллельно проводили опросы среди жителей и все вместе выбирали места установки бесплатных камер видеонаблюдения maps. ufanet. ru — оживленные перекрестки, остановки, путь детей в школу и другие.
В рамках этого проекта родилась идея рекламы: сделать новый ролик про наши "умности". Мы хотели, чтобы это была не "пресная" реклама, а что-то необычное, классное и нативное, в современных трендах.
Концепция и стиль сериала
Нас очень вдохновил стиль популярного сериала "Очень странные дела" — тут и юмор, и немного хоррора, и добрые истории о дружбе, и взаимовыручке.
А технологией создания мы выбрали не менее популярную генерацию видео через нейтросеть.
Нейросетевой фильм рассказывает историю о современном поселке, где безопасность обеспечивают "умные" технологии: домофоны, видеонаблюдение и даже "умный" шлагбаум. Лешему и вампиру вход закрыт, а Баба Яга и житель поселка проходят без препятствий. Когда под машину пробирается загадочная сине-зелёная жижа, трое друзей — Илья, Алёна и Ваня — сталкиваются с испытанием, которое проверяет продвинутое "умное" окружение на прочность.
Процесс генерации
За создание сериала "До жути безопасно" про услуги Уфанет взялась креативная группа продашкн-студии UTV (г. Уфа). Режиссер сериала Рузиль Насибуллин назвал нейросеть "самым тяжелым сотрудником".
Все четыре серии сериала были созданы с помощью трех нейросетей: ChatGPT, Veo3 и Gemini. ChatGPT отвечал за генерацию промптов. Для работы с Veo3 прописывался фон, действия и даже эмоции персонажей. Однако, как признается режиссер, результат часто оказывался "совершенной чушью", поскольку нейросеть пока не способна корректно воспроизводить некоторые вещи.
"Нейросеть не может сделать так, чтобы машина сама поехала назад, — делится Рузиль Насибуллин. — Сколько бы мы ни пытались, она не понимает эту задачу. Мы психовали, сходили с ума, но машина не ехала назад — пришлось делать реверс на монтаже. Был и другой сложный момент: в последней серии героя Жижу замораживают, и он должен был упасть и разбиться. Но нейросеть вместо этого рисовала, как он падает и начинает танцевать".
Для получения одного кадра часто требовалось 50-60 генераций, а в некоторых случаях — до 100. Еще одной проблемой стала смена ракурсов: изначальная идея разнообразить визуальный ряд и усилить эффект погружения в историю столкнулась с техническими ограничениями нейросети. После многочисленных безуспешных попыток команде пришлось пересмотреть подход — минимизировать использование общих и средних планов, а от некоторых и вовсе отказаться.
"Изначально я думал, что нейросети сами все делают. Но нет — без человека они не справляются. Ограничений у ИИ очень много, — продолжает Насибуллин. — AI хорошо работает с деталями — например, с крупным планом лица или продукта. Но когда что-то нужно сделать на общем плане или с мимикой, эмоциями, начинаются "танцы с бубном".
Кстати, персонажей сериала создавали на основе реальных людей. Команда провела кастинг и выбрала "актеров" (в большинстве случаев это были сотрудники Уфанет и телеканала UTV), чьи фотографии затем стилизовали под героев. Для соответствия ролям внешность некоторых из них приходилось корректировать: кого-то — "омолаживать", а кого-то, наоборот, — делать старше. Например, 16-летнюю героиню Алену "сыграла" 13-летняя девочка, чей образ искусственно "состарили" с помощью нейросети.
По словам команды, нейросеть постоянно делает разные голоса для одного и того же актера и не совсем правильно передает ударения или эмоции. Таким образом, создатели сериала решили всех персонажей переозвучить реальными актерами дубляжа, которых тоже отбирали и кастинговали.
Результаты и обратная связь
Выкладывали выпуски последовательно, в наших социальных сетях и сторонних городских пабликах. Суммарно сериал набрал 20 тыс. просмотров в социальных сетях, что мы считаем неплохим результатом для первого опыта. Была и положительная обратная связь от подписчиков, что не может не радовать.
Приятным "бонусом" проекта стало то, что он попал в шорт-лист Всероссийского фестиваля "Культура 360″. На фестивале картина была представлена в категории "AI".
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии